Как создать базовый массив в JavaScript для программирования HTML5 и CSS3

Энди Харрис

К лучи - это группы переменных в JavaScript с именем. Массивы похожи на функции, потому что они используются для управления сложностью программирования HTML5 и CSS3. Массив - это особый вид переменных. Используйте массив всякий раз, когда вы хотите работать со списком похожих типов данных.

клонопин против дозировки ксанакса

В следующем коде показана базовая демонстрация массивов:



 

Переменная является специальной переменной, поскольку содержит много значений. По сути, это список жанров. Вмассив (5)конструкция создает пространство в памяти для пяти переменных, все с именамижанр.

Доступ к данным массива

После того, как вы укажете массив, вы можете работать с отдельными элементами, используя синтаксис квадратных скобок. Целое число определяет каждый элемент массива. Индекс обычно начинается с.

 genre[0] = 'flight simulation';

Предыдущий код присваивает текстовое значениесимуляция полетакжанрпеременная массива в позиции0.

Большинство языков требует, чтобы все элементы массива были одного типа. JavaScript очень снисходительный. Вы можете комбинировать всевозможные вещи в массиве JavaScript. Такая гибкость иногда может быть полезной, но имейте в виду, что этот прием работает не на всех языках. Как правило, старайтесь, чтобы все элементы массива были одного типа.

После сохранения данных в массиве вы можете использовать тот же синтаксис квадратных скобок для чтения информации.

Линия

 alert ('I like ' + genre[4] + ' games.');

находит элемент 4 изжанрмассив и включает его в выходное сообщение.

image0.jpg

Использование массивов с циклами for

Основная причина использования массивов - удобство. Когда у вас много информации в массиве, вы можете написать код для быстрой работы с данными. Всякий раз, когда у вас есть массив данных, вы обычно хотите что-то сделать с каждым элементом в массиве. Посмотрите, как это сделать:

 

Обратите внимание на несколько вещей в этом коде:

50 мг золофта в высокой дозе
  • Массив под названием gameList . Этот массив содержит названия некоторых замечательных бесплатных игр.

  • В массив предварительно загружены значения. Если вы предоставляете список значений при создании массива, JavaScript просто предварительно загружает массив с указанными вами значениями. При предварительной загрузке массива указывать размер не требуется.

  • К для цикл проходит по массиву. Массивы идляпетли - естественные спутники. Вдляцикл проходит через каждый элемент массива.

  • Длина массива используется в для состояние цикла. Вместо того, чтобы указывать значение 10, массивдлинасвойство было использовано в цикле. Эта практика хороша тем, чтодляцикл автоматически подстраивается под размер массива при добавлении или удалении элементов.

  • Сделайте что-нибудь с каждым элементом. Поскольку идет от 0 до 9 (индексы массива), вы можете легко распечатать каждое значение массива. В этом примере к.

  • Обратите внимание на символы новой строки. Впкомбинация - это специальный символ, который сообщает JavaScript, что нужно добавить возврат каретки, например, при нажатии клавиши Enter.

Если вы хотите полностью испортить свою продуктивность, погуглите названия некоторых из этих игр. Они абсолютно невероятные, и все они бесплатны. Это сложно превзойти.

image1.jpg

побочные эффекты вальпроевой кислоты